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 _Doutrina_

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.Teen
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21042012
Mensagem_Doutrina_



Você quer aprender um outro sistema, quer aprender RPG, ou quer conseguir pegar rápido a síntese dos RPG's? Existem Princípios gerais que caso já conheçam, facilitarão aprender o que é um RPG.

Quando se aprende muitos sobre RPG, notamos que existe certas singularidades nos vários jogos, ou seja, sempre existem regras gerais que todo Sistema segue. Essas regras são chamadas de Princípios gerais.

    O Princípio da Regra Específica.

Se uma regra especifica contradiz uma regra geral, sempre considera-se o efeito especifico. Essa especificidade é muito presente em Talentos, Vantagens/Desvantagens, ou até em poderes específicos.

    O Princípio do Arredondamento

Excerto quando indicado o contrário, se obtiver uma fração (numero quebrado), como resultado de um cálculo, sempre arredonde para baixo, mesmo que a fração seja maior que 1/2.

    O Princípio do Bônus e do Ônus

Quando se depara com certas situações, é estipulado bônus ou redutores, fixos ou variável, para executar certas tarefas. Como ataques, ou estando em desvantagem por causa do terreno.

Esses três princípios são os mais casuais, presentes em parte, na maioria dos RPG's. É bastante interessante frisar que diferente de tudo que se sabe sobre Regras gerais, o Princípio da Regra Específica mais parece uma contradição e algo ilógico, mas é essa situação que dá aos jogadores de RPG sensações únicas de liberdade.

O Princípio do Arredondamento, sugere um balanceamento nos cálculos, evitando bugs e é bastante simples entender, pois significa que a cada dois valores se tem um numero, como em uma tabela de níveis por exemplo, onde a cada dois níveis, adiciona-se mais um, isso significa o mesmo que um meio do nível.

Sem dúvida, são poucos os RPG's que não usam o Princípio do Bônus e Ônus, pois esse sem dúvida, é uma forma de medir o desempenho do jogador com seu personagem.

Espero que tenha aprendido mais sobre RPG. vlW (y)

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